컨텐츠 분석가(6)
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[캐릭터와 스토리] 심리학과 캐릭터 1-1: 카를 융의 집단적 무의식과 원형적 캐릭터들
우리는 인간이 영웅 신화를 갖고 있다는 것을 아직 모르던 시대 부터 영웅 신화는 "생겨났다”고 추측할 수 있다. ... 영웅상은 원형으로서 태고 적부터 존재해 온 것이다.융의 『인간과 무의식의 상징』 73p. (이부영 저 "C.G. 융과 신화"에서 재인용) 앞서 린 슈미트의 『45개의 마스터 캐릭터: 원형적 캐릭터를 만들기 위한 신화적 모델들』을 바탕으로 주로 그리스-로마 신화를 기원으로 하는 캐릭터 원형을 분석했습니다. 예를 들어, 남성 신-원형 글에서 혈기왕성한 투신 아레스는 든든한 '수호자'이지만 때로는 물불 안가리는 '결투가'가로서 영화나 애니메이션의 캐릭터에 원형으로서 반영될 수 있었죠. 여성 신-원형 글에서 아프로디테도 마찬가지로 평화와 사랑을 추구하는 '뮤즈'로도 매력을 무기로 남자를 파멸..
2025.02.08 -
[컨텐츠 분석]캐릭터와 스토리 1-3: 신화 속 남성 영웅들을 바탕으로 재해석한 애니메이션 캐릭터들
지난 번 여성 영웅들에 이어 이번에는 현대의 캐릭터들에 영향을 준 신화 속 남성 영웅들의 전형에 대해 알아보겠습니다. 빅토리아 린 슈미트는 『45 마스터 캐릭터들』에서 8명의 신화 속 남성 영웅인 아폴론(Apollo), 아레스(Ares), 하데스(Hades), 헤르메스(Hermes), 디오니소스(Dionysus), 오시리스(Osiris), 포세이돈(Poseidon), 제우스(Zeus)의 성격에 대한 다양한 요소를 제시합니다. 우리는 그들 각각이 갖는 상반된 특성과 중시하는 동기, 두려워 하는 것을 중점적으로 알아보고 이와 유사한 애니메이션 캐릭터를 살펴보겠습니다. 이 비교 분석을 통해 신화가 현대 애니메이션 캐릭터 디자인에서 어떻게 감정적, 심리적, 주제적 요소를 형성하는지 알아볼 것입니다.애니메이션에서..
2025.01.31 -
[캐릭터와 스토리] 신화와 캐릭터 1-2: 그리스 로마 12신으로 나눈 캐릭터 유형 ⓵6명의 여성 캐릭터들
서론신화는 인간 경험의 보편적 패턴을 반영하며, 현대 서사에서도 지속적인 영향을 미치고 있습니다. 특히 애니메이션에서 여성 캐릭터는 신화적 원형(archetype)의 다양한 변주를 통해 새롭게 탄생하고 있습니다. 빅토리아 린 슈미트(Victoria Lynn Schmidt)의 45 Master Characters 중 Part II: Creating Female Heroes and Villains를 바탕으로, 신화 속 여성 원형이 현대 애니메이션에서 어떻게 변용되었는지를 분석해 보겠습니다. 또한, 각 캐릭터의 문화적, 사회적 맥락과 현대적 재해석에 대한 심층적인 논의를 포함하여 그 의미를 더욱 확장하고자 합니다.1. 아프로디테: 매혹적인 뮤즈 & 치명적인 유혹자아프로디테는 아름다움과 욕망의 신으로, 자신의 ..
2025.01.30 -
[컨텐츠 분석]캐릭터와 스토리 1-3. AI와 빅데이터의 시대에 신화가 주는 메세지
서론: GPT와 테슬라 봇의 시대, 신화에 가치가 있을까?우리는 지금까지 신화가 현대의 영화나 애니메이션에 어떻게 쓰일 수 있는지 알아봤습니다. 하지만 근본적으로 옛날 이야기인 신화가 현대에 어떤 필요가 있을까요?이런 의문의 이유는 신화가 옛사람들이 이해할 수 없는 세상을 설명하기 위해 만들어낸 이야기이기 때문입니다.따라서 과학을 통해 보다 객관적으로 세상에 대해 설명하고 무지와 공포, 경외가 사라져가는 현대에 쓸모가 없어지는 것 같습니다. 하지만 인간은 오랜 역사 속에서 기술의 발전을 신화적 서사로 치환해왔습니다. 불의 발견은 신의 축복이었지만 너무 높이 날거나 해의 힘을 가지려는 욕심은 경원시 되어 징벌을 받았죠. 인공지능과 데이터의 시대에 들어선 지금, 우리는 다시금 신화를 통해 새로운 세계를 해석..
2025.01.29 -
[컨텐츠 분석]캐릭터와 스토리 1. 현대 영화와 애니메이션 캐릭터의 원형적 서사
영화와 애니메이션에서 우리가 사랑하는 캐릭터와 이야기는 하늘에서 뚝 떨어져 생겨난 것이 아닙니다. 그 서사에는 고대부터 이어져 온 어떤 전형이 있어서 우리에게 공기처럼 익숙한 이야기 구조를 형성해왔죠. 조지프 캠벨(Joseph Campbell) 같은 학자들은 일생을 바쳐 그 구조를 연구했습니다. 그리고 대표작 (The Hero with a Thousand Faces)은 전 세계의 다양한 신화와 서사를 분석해 ‘영웅의 여정(Hero’s Journey)’이라는 보편적인 이야기 구조를 제시했죠. 이는 현대 영화와 애니메이션에서 수많은 캐릭터와 플롯을 탄생시킨 영감의 원천이 되고 있습니다. 이번 글에서는 캠벨의 이론이 어떻게 현대 서사에 녹아들었는지, 그리고 그것이 영화와 애니메이션 캐릭터에 어떤 영향을 미쳤는..
2025.01.28 -
[캐릭터와 스토리] 0. 픽사가 매력적인 캐릭터를 만드는 방법
픽사는 창립 후 40년도 안 되는 짧은 기간에 스토리텔링 역사상 가장 기억에 남는 사랑받는 캐릭터들을 여럿 만들어냈다.이 캐릭터들은 입체적이며, 공감 가능하기 때문에 관객들에게 깊이 어필해 왔다.이런 마법 뒤에는 픽사가 캐릭터를 만드는 데 따르는 몇 가지 원칙이 숨어 있다.여기 와 등을 만든 픽사의 대표 이야기꾼 앤드루 스탠튼의 테드 강의를 바탕으로 캐릭터를 특별하게 만드는 네 가지 핵심 규칙을 소개하려 한다.이는 앞으로 '매력적인 캐릭터'에 대한 분석의 기초이자 시작이 될 것이다. 1. 픽사의 캐릭터들은 '등골'을 가지고 있다 영어로 'spine'은 번역하기 쉽지 않은 단어이지만 직역하면 특히 물고기들에서 쉽게 발견되는 척추, 등골이다. 이는 사람들의 행동의 보이지 않는 '뼈대'가 되어 그들을 ..
2025.01.22